Cómo se juega
Toca para rellenar, otra vez para marcar una X y una tercera para borrar. Funciona igual en pantallas táctiles.
Retos de lógica diarios
Descubre la imagen oculta en blanco y negro con las pistas de filas y columnas.
Reto diario
El cronómetro solo empieza al pulsar Empezar.
Reto preparado.
Reto resuelto
Sigue con el reto de hoy o prueba otro juego de lógica gratuito.
Aprende a jugar
Toca para rellenar, otra vez para marcar una X y una tercera para borrar. Funciona igual en pantallas táctiles.
Las cifras describen bloques consecutivos de casillas rellenas. Entre dos bloques debe quedar al menos una casilla vacía.
Empieza por los bloques más largos. Busca la parte que coincide en todas sus posiciones posibles y usa las X ya marcadas.
Preguntas frecuentes
Es un rompecabezas de imágenes también conocido como Picross o Griddlers.
Sí. El control de tres estados está pensado para pantallas táctiles.
Más juegos de lógica
Coloca una estrella en cada fila, columna y región sin que dos estrellas lleguen a tocarse.
Coloca una tienda junto a cada árbol. Las tiendas no pueden tocarse, ni siquiera en diagonal.
Conecta todas las islas con puentes y respeta el número de cada una.
Dibuja un único bucle continuo alrededor de las casillas, sin cruces ni ramificaciones.