Cómo se juega
Un toque dibuja una línea; el segundo pone una X y el tercero borra. Usa las X para descartar bordes.
Retos de lógica diarios
Dibuja un único bucle continuo alrededor de las casillas, sin cruces ni ramificaciones.
Reto diario
El cronómetro solo empieza al pulsar Empezar.
Reto preparado.
Reto resuelto
Sigue con el reto de hoy o prueba otro juego de lógica gratuito.
Aprende a jugar
Un toque dibuja una línea; el segundo pone una X y el tercero borra. Usa las X para descartar bordes.
Cada cifra indica cuántos de sus cuatro lados forman parte del bucle. El resultado debe ser continuo, cerrado y sin ramificaciones.
Un 0 lleva cuatro X y un 3 lleva tres líneas. En cada vértice usado deben encontrarse exactamente dos líneas.
Preguntas frecuentes
Indica el número exacto de lados de esa casilla que pertenecen al bucle.
No. En cada vértice utilizado deben coincidir exactamente dos líneas.
Más juegos de lógica
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